Бывший руководитель Epic Games попросил разработчиков игры Call of Duty: Advanced Warfare прекратить заниматься ерундой

Бывший глава студии Epic Games, разработчиков серии Gears of War, считает, что разработчики не должны сравнивать игры с фильмами. Как стало известно , Клифф Безински (Cliff Bleszinski) решил высказать свою точку зрения после появления нового трейлера к игре Call of Duty: Advanced Warfare.

Посмотреть ролик можно здесь.

В ролике разработчики открыто заявляли, что новый проект «сотрет грань между игрой и фильмом». На своем канале в твиттере Блезински предложил «прекратить заниматься ерундой».

«Разработчики не должны стремиться делать из игр фильмы. Фильмы — не игры. Прекращайте уже их сравнивать, ребята. Мне действительно нужно сесть написать в блог о том, как из игр до сих пор делают прыщавого младшего брата Голливуда, и почему все это полная бессмыслица», — заявил Блезински.

Блезински покинул Epic Games в 2012 году. По данным , в настоящее время он возглавляет студию в Северной Каролине под названием Boss Key, которая занимается разработкой научно-фантастического шутера для РС под названием Project Bluestreak.

В игре Fallout 4 можно подобрать и использовать любой предмет

Команда Bethesda Game Studios откровенно заявила, что не собирается делать из Fallout 4 игру на передовой качества графики. Вместо этого разработчики сконцентрировались на свободе, которую получат игроки в постапокалиптическом мире. И, как выяснил , свобода действий в игре будет «практически безграничной».

«Мы хотим сделать игру с огромным интерактивным миром, где можно говорить с людьми, самостоятельно решать куда идти, чтобы у каждого предмета в этом мире было значение, и чтобы каждый из них являлся объектом, с которым можно взаимодействовать. Все, что есть в игре в можно пощупать, в некотором роде. В других играх, если заходишь в комнату и видишь много предметов, они все часто оказываются подделками. У нас такого нет. В Fallout 4 все предметы — настоящие объекты», — рассказал Пит Хайнс (Pete Hines), глава по связям с общественностью Bethesda Softworks.

«Что будет если бросить в эту комнату гранату? Она взорвется и перевернет все вверх дном. И разработчикам приходилось проводить много времени, чтобы отследить, куда деваются все эти предметы в комнате и понять, насколько реалистично все они разлетаются по помещению. Можно устроить в игре настоящий хаос, но в то же время появляется более глубокое мироощущение, потому что все, чего вы касаетесь — реально. Реальные книги, настоящее яблоко. Это не картинка яблока, которая исчезает из мира. Его можно подобрать и положить в другое место».

Все это, по словам Хайнса, даст геймерам «практически безграничную свободу». Возможность взаимодействовать практически с любым объектом игрового мира позволит игрокам проявлять себя, будь то тотальное разрушение или постройка предметов искусства из мусора пустошей. Причем глава компании отметил, что сравнивать Fallout 4 с любой другой игрой просто бессмысленно.

«Если вы собираетесь сравнивать нас с любой другой игрой и поставите обе игры бок о бок, то поймете, что это бессмысленно. Если в другой игре можно разобрать весь игровой мир, а затем собрать заново, в реальном времени, прямо в игре… если можно подобрать любой объект и он будет не просто текстурой, тогда мы можем поговорить о сравнении».

Дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года — напоминает . Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Игра Sid Meier’s Starships станет новой главой в истории серии Civilization

Компания Firaxis Games анонсировала новую игру под названием Sid Meier’s Starships. Как стало известно , игрокам предстоит управлять флотом космических кораблей, путешествую по галактике.

Посмотреть дебютный ролик игры можно здесь.

Любители серии Civilization смогут покорить новые просторы космоса, расширять влияние свей федерации и открывать новые звездные системы и планеты, защищая их обитателей и создавая собственную империю. Для выполнения миссии игрокам предоставят целый арсенал футуристичных технологий, которые позволят покорять враждебно настроенных представителей космических рас в пошаговых сражениях. По словам разработчиков, каждая карта будет генерироваться динамически.

«Разрабатывая Starships, я был заинтригован идеей создания новой главы истории Civilization: Beyond Earth. Что случилось после того, как люди нашли новый дом и научились строить корабли и путешествовать к далеким звездам? Что случилось с нашими братьями и сестрами на планете Земля? Моей целью было создать игру с комическими кораблями и сражениями, с межзвездными приключениями, дипломатией и исследованием», — отметил Сид Мейер (Sid Meier).

По данным , игры Civilization: Beyond Earth и Sid Meier’s Starships будут взаимосвязаны для тех, кто приобрел обе игры. Разработчики пока не говорят, как именно, однако отмечают, что обе игры будут «дополнять и расширять» геймплей друг друга. Релиз Starships запланирован на начало 2015 года. Игра появится на PC, Mac и iPad.

Игроки Star Citizen угнали космический корабль исполинских размеров прямо из-под носа разработчиков

Более 40 Гб наработок компании Cloud Imperium Games для игры Star Citizen просочились в сеть. Как стало известно , из-за ошибки коммьюнити-менеджера студии, фанаты серии успели заполучить проработанную модель гигантского корабля, который должен появиться в игре.

Коммьюнити-менеджер опубликовал на официальном форуме игры скриншот, на котором присутствовал отрывок ссылки для доступа на сервера игры Star Citizen. В ссылке не хватало всего нескольких символов, поэтому геймеры быстро сообразили, как попасть в закрытую от общего доступа зону. Команда разработчиков быстро поняла свою ошибку и закрыла доступ к архиву, однако геймеры успели заполучить более 40 Гб информации в виде неопубликованных элементов игры.

Один из геймеров даже создал из кусочков огромный корабль на движке CryEngine 3. Очевидно, гигантское космическое судно планировалось выпустить в ближайшем будущем. Но у геймеров есть возможность познакомиться с исполинским творением уже сейчас.

По словам Parias Denton, автора видео сборного корабля Begal, ему удалось воссоздать не самую детализированную версию судна. Разработку Star Citizen ведут на усовершенствованной версии CryEngine, поэтому в игре корабль будет смотреться еще лучше.

Разработчики показали еще не все козыри, которые имеются у них в рукавах для привлечения геймеров. Проект является одной из самых амбициозных игр в жанре космических симуляторов и одновременно рекордсменом по количеству собранных средств на разработку среди краудфандинговых проектов. Как выяснил , на текущий момент общая сумма сборов составляет более 83 миллионов долларов США.

Китайские хирурги пришили оторванную руку к ноге

Хирурги больницы города Чанша провинции Хунань пришили руку пациента к ноге. Как стало известно , врачам пришлось применить нетрадиционный подход, чтобы спасти руку, оторванную на производстве.

Из-за производственной травмы мужчина по фамилии Чжоу потерял руку — ее буквально оторвало лезвием циркулярной пилы на фабрике, на которой он работал. Кисть руки было решено пришить к лодыжке, чтобы сохранить ее жизнеспособность.

Раны оказались настолько глубокими, что команда хирургов больницы Сяняй во главе с доктором Тан Чжуй (Tang Juyu) побоялась, что пришитая рука не приживется. Нервам и сухожилиям было решено дать время на восстановление. Однако чтобы за это время кисть не пропала, ее пришили к икроножной мышце для поддержания кровообращения.

«При нормальных условиях восстановить кровообращение в оторванном пальце необходимо не позже, чем через 10 часов после травмы. С оторванными конечностями это время еще короче. Если кисть лежит без крови слишком долго, ткань начинает мертветь и тогда ее уже не спасти», — объяснил Чжуй.

Пациент в течение месяца носил свою потерянную кисть на ноге. Затем врачи провели еще одну 10-часовую операцию по возвращению кисти на ее место. К сожалению, пациенту пришлось заново учиться пользоваться рукой. В настоящий момент он уже может слегка пошевелить пальцами, однако до полного восстановления пройдет еще много времени.

По данным , похожую операцию китайские хирурги провели и в 2013 году. Сяо Вэй (Xiao Wei) сходим образом потерял кисть руки на производстве, и проводить операцию по возвращению кисти на место было нельзя — руку сплющило станком. Врачи также пришили руку к ноге, чтобы избежать омертвения тканей.

Перенос релиза PC версии игры Grand Theft Auto V назвали хорошей новостью

Несмотря на всеобщее разочарование геймеров, перенос релиза Grand Theft Auto V на РС является хорошей новостью. Как стало известно , решение Rockstar Games отложить выход игры свидетельствует о желании команды не повторять ошибок своих коллег и удостовериться, что на момент релиза в игре не останется критических ошибок, которые портят все впечатление.

В последние годы геймеры все чаще опасаются покупать игры в первый день их появления в продаже, поскольку даже блокбастеры не защищены от многочисленных багов, которые могут полностью испортить все удовольствие от игры. Если вспомнить релиз GTA Online, то и он не обошелся без проблем. Сервера просто не справлялись с наплывом желающих опробовать многопользовательский режим новой игры.

Релиз PC версии GTA V состоится практически одновременно с долгожданным обновлением GTA Online, в котором появятся кооперативные ограбления. Новые возможности вернут в игру тех, кому надоели традиционные возможности многопользовательского режима, а также привлекут и РС геймеров, которые ждали пятую часть серии с самого ее анонса в ноябре 2011 года.

По данным , многие специалисты игровой индустрии и даже геймеры поддержали Rockstar Games в решении отложить релиза на РС. Только так разработчики могут быть уверены, что исправили все проблемы, которые могут испортить впечатления от игры. Релиз GTA V на РС состоится 24 марта 2015 года.

Разработчики игры H1Z1 заявили, что пользоваться твиттером — опасно

Компания Daybreak Game Company, ранее известная как Sony Online Entertainment поделилась на конференции разработчиков GDC 2015 несколькими интересными мыслями. В частности, разработчики предупредили всех посетителей конференции: пользоваться твиттером — опасно.

«Выходить всей командой разработчиков в Twitter без специальной тренировки — все равно, что дать им заряженный пистолет и выпустить на волю», — отметил коммьюнити менеджер студии Тони Джонс (Tony Jones).

«Возможность в любой момент говорить всем пользователям Интернета все, что думаешь — невероятно опасно. Не то чтобы нужно запрещать разработчикам публиковать свои мысли, но нужно остановить их и дать время подумать над тем, что они говорят, прежде, чем сказать это во всеуслышание».

Одним из примеров опасности фривольного поведения в твиттере может служить увольнение коммьюнити менеджера создателей Evolve, Джоша Олина (Josh Olin). Он имел неосторожность остро высказаться в адрес бывшего владельца команды NBA, Дональда Стерлинга (Donald Sterling), за что и был уволен из Turtle Rock Studios. Прежде, Адам Орт (Adam Orth) оставил свой пост в Microsoft после того, как заявил в твиттере, что покупателям консолей нужно научиться ими пользоваться в ответ на жалобы о необходимости постоянного подключения к Интеренту. По данным , не менее крупным скандалом в твиттере стала угроза Майкла Маулбека (Mike Maulbeck), основателя команды Code Avarice, в адрес Гейба Ньюэлла (Gabe Newell).

Джонс предупредил, что как только темпераментные сотрудники получают работу над проектом, их твиты могут так или иначе повлиять на дальнейшую судьбу проекта, даже если они не связаны с игровой индустрией. Фактически, каждый разработчик несет персональную ответственность за имидж компании, в которой работает.

Хоббит Мериадок и Бобби Дрейк Айсберг участвуют в разработке игры Quantum Break

Компания Remedy Entretainment представила двух новых актеров, которые сыграют персонажей в игре и сериале Quantum Break. Как стало известно , Доминик Монаган (Dominic Monaghan), сыгравший хоббита Мериадока в трилогии «Властелин Колец» и Чарли Пэйса в сериале «Остаться в живых», сыграет одного из персонажей. А Шон Эшмор (Shawn Ashmore), более известный своей ролью Айсберга в серии «Люди Икс» также присоединился к новому транс-медиа проекту.

«Знаете этих парней? Актеры Quantum Break, Шон Эшмор и Доминик Монаган работают на сессии захвата движений в Лос-Анджелесе», — сообщила об участии актеров команда Remedy Entertainment на своем канале в твиттере, представив совместное фото актеров.

Пока неизвестно, кого сыграют новопредставленные актеры в новом проекте Remedy. По сюжету главными героями станут Джек Джойс и Бет Уайлдер, двое из трех участников неудавшегося эксперимента, которые приобрели дар предвидения и управления временем.

Quantum Break представляет собой экшн, разбитый на несколько эпизодов. Причем вместе по мере прохождения игры геймерам будут открываться и новые эпизоды одноименного и неразрывно связанного с игрой сериала. По данным , действия игроков будут непосредственно влиять на развитие сюжетной линии не только в игре, но и в сериале.

Хьюстон станет главным городом в игре GTA VI или Red Dead Redemption 2

Компания Rockstar работает над новой игрой. Как стало известно , один из сотрудников студии опубликовал в своем профиле намек на очередной блокбастер компании.

Дорон Фейнштейн (Doron Feinstein), главный инженер студии разработчиков игр GTA V и Max Payne 3 намекнул, что работает «над новой популярной игрой» от Rockstar. Среди проектов студии немало ожидаемых сиквелов, однако GTA 6 и Red Dead Redemption 2 являются главными претендентами на сиквел.

Многие аналитики игровой индустрии заявляют, что Rockstar захочет повторить и даже превзойти успех GTA V. С релизом пятой части серии на новых платформах у компании практически не остается новых анонсированных игр, поэтому раннее начало разработки сиквела выглядит весьма вероятным.

Более того, в сети уже появились слухи о возможном месте действия новой игры. Хьюстон, крупнейший город штата Техас, является главным кандидатом на следующий главный город игры GTA 6. Размеры города и его контрастные локации как нельзя лучше подходят для тематики игры, а длительная история деятельности мексиканских картелей на его территории уже множество раз становилась центральной частью сюжетной линии игр серии.

Тем не менее, разработчики «не любят торопиться с сиквелами», предпочитая дать идеям «настояться». По данным , исторически Rockstar действительно предпочитает выделять больше времени для своих игр.

Как бы то ни было, по последним данным разработчики уже трудятся над долгожданным продолжением Red Dead Redemption. Ранее в сеть просочилась документация, предназначенная для инвесторов Take-Two Interactive, в которой говорилось о продолжении «воскресившей жанр вестернов игры» — Red Dead Redemption 2. И опять же, Хьюстон может также стать ключевым городом в игре.

Представители Rockstar Games отказались от комментирования этой информации.

Длительное сидение перед монитором за видеоиграми приводит к ранней гипертонии и параличу

Ученые назвали сидение перед монитором за видеоиграми необычайно вредным для юных геймеров. Как стало известно , достаточно проводить за монитором или телевизором 2 часа в день, чтобы заболеть гипертонией и даже параличом.

Дети в возрасте от 2 до 10 лет, которые проводят за телевизиором или монитором компьютера подвержены повышенному давлению на 30% чаще, чем другие дети. По словам ученых, виной тому отсутствие физической активности. Более того, если ребенок мало гуляет и мало занимается активной физической деятельностью, риск заболеваний повышается до 50%.

Новое исследование, опубликованное в журнале кардиологии, основывается на данных от более 5 тысяч детей из 8 европейских стран, собранных за 2 года. Развитие гипертонии и паралича в раннем возрасте представляет существенную угрозу для дальнейшей жизни.

«Исследование показывает, что количество новых случаев высокого кровяного давления повышается вместе со снижением физической активности и сидячим образом жизни. Выоское давление может вызвать кардиоваскулярные проблемы во взрослой жизни. К примеру, повышается шанс ишемического заболевания сердца», — отметил глава исследования, доктор Аугусто Цезар де Мораес (Augusto Cesar de Moraes) из бразильского университета в Сан-Пауло.

За период исследования повышенное кровяное давление выявили в 110 случаев на тысячу детей. По данным , ученые обеспокоены здоровьем детей, поскольку сегодня все больше и больше ребят с детства начинают играть в компьютерные игры.