Покусившийся на жизнь Гейба Ньюэлла разработчик извинился и ушел из своей студии

Разработчик, угрожавший убить основателя Valve, ушел из собственной студии, отказываясь от всех прав на свою последнюю игру. Как стало известно , Майк Маулбек (Mike Maulbeck) продал половину студии другому сотруднику и отказался от всех прав на шутер Paranautical Activity, а также принес свои извинения за угрозы убить Гейба Ньюэлла (Gabe Newell).

«Игра Paranautical Activity вышла из стадии раннего доступа и после неразберихи о стадии готовности игры я разочаровался в сети Steam и опубликовал несколько твитов, включая саркастическую угрозу убить Гейба Ньюэлла. Конечно, я не собирался на самом деле делать этого, но мое поведение было неприемлемым», — объяснил Маулбек в своем письме.

«В результате моих действий, Paranautical Activity, игру, разработанную 4-5 людьми, убрали из каталога Steam. Я чувствую себя виноватым и должен уйти из Code Avarice, чтобы у сотрудников Steam не было причин питать негативные чувства к компании. И даже, если Paranautical Activity не вернут в библиотеку, надеюсь по крайней мере будущие игры Code Avarice будут допущены на платформу».

«Я очень сожалею о своей неосмотрительности и виню собственный темперамент, который привел к разрушению не только моей собственной мечты, но и мечты всей команды, с которой я работал. Сожалею, что мои заявления расстроили или заставили чувствовать себя некомфортно Гейба и сотрудников Valve».

«Мой темперамент и склонность использовать твиттер как отдушину были источниками проблем с самых первых моих шагов в игровой индустрии, но я ничего не могут с собой поделать. У меня недостаточно силы воли, чтобы стать лицом компании. Если продолжу работать над играми, то буду делать это анонимно, как один из тысячи безликих сотрудников больших корпораций, а не как публичная фигура команды с небольшим числом сотрудников».

Разработчики ужастика Monstrum опубликовали дату релиза ранней версии игры и новый трейлер геймплея

Студия Junkfish анонсировала раннюю дату релиза ужастика Monstrum. Как стало известно , ранняя версия игры появится в сети Steam Early Access 29 января.

Команда также опубликовала новый трейлер геймплея, который можно посмотреть здесь.

Разработчики отметили, что релиз по программе раннего доступа не является выходом окончательной версии игры — команде по-прежнему требуется еще несколько месяцев работы, прежде чем можно будет анонсировать официальный релиз.

В ранней версии игры появится два из трех различных видов монстров, которые будут охотиться за геймерами на грузовом корабле, отправленном в открытое плавание. Ключевым элементом геймплея новой игры является случайная генерация уровней — игроки не смогут попасть на один и тот же корабль дважды, что позволит сохранить атмосферу ужаса с каждым новым прохождением.

Официальный релиз Monstrum запланирован на второй квартал 2015 года — напоминает . Игра выйдет на платформах PC, Mac и Linux.

Разработчики ARK: Survival Evolved предлагают каждому игроку заработать по 100 долларов США

Команда Studio Wildcard предложила геймерам неплохо заработать на игре в ARK: Survival Evolved. Как стало известно , разработчики вывесили награду за сообщение о любых багах, которые позволяют игрокам получить преимущество над другими.

За все бреши в системах игры и читы, которые позволяют вести нечестную игру геймерам предлагают по 100 долларов США. Причем разработчики не собираются обманывать своих пользователей и уже вознаградили некоторых из них.

«Мы предлагаем вознаграждение в 100 долларов США любому, кто предоставит нам информацию о хаках и читах в любом виде, которые влияют на геймплея или стабильность работы наших официальных онлайновых серверов. В их список не включаются хаки на скорость, хедшоты и определение местоположения противника по голосу», — отметили разработчики на форумах в Steam.

Один из игроков под ником ZeroDay играл в ARK: Survival Evolved еще на стадии раннего доступа. Обнаружив баг, позволяющий вывести сервера из строя он сообщил о нем разработчикам. После того, как команда проверила сообщение, на его счет поступило 100 долларов.

ARK: Survival Evolved представляет собой приключенческую игру на выживание с динозаврами, системой крафтинга и фермертва, постройки убежищ и сражений. По данным , игра стала самой прибыльной по результатам летней распродажи в сети Steam, собрав продаж на сумму, превышающую 11 миллионов долларов. Стоит отметить, что самой продаваемой игрой на распродаже стала Counter-Strike: Global Offensive, но из-за более низкой стоимости, чем ARK собрала разработчикам только 7 миллионов.

Рыба под маринадом: Искусство Консервации и Вкусовые Традиции

На просторах русской кухни существует множество блюд, которые из поколения в поколение передаются из уст в уста, укореняясь в культуре и кухонной практике. Одним из таких кулинарных шедевров, олицетворяющим богатство местных традиций и уникальную интерпретацию рыболовства, является рыба под маринадом https://кухня.рф/recipes/ryba-pod-marinadom-mintai. Это блюдо не только радует глаз, но и наполняет дом неповторимым ароматом, создавая атмосферу тепла и уюта.

История и Разновидности

История консервирования рыбы под маринадом берет свои корни в древних временах, когда люди начали осваивать методы сохранения продуктов. Рыба, будучи источником белка и питательных веществ, была изначально заготавливаемой на зиму. Континенты и культуры, разделяющие маринады, различаются по составу и методам приготовления, но в России этот способ стал особенно популярным.

В разных регионах страны можно встретить разнообразные рецепты, в которых используются различные виды рыбы: от сельди и скумбрии до судака и лосося. Каждая из рыб обладает своей текстурой и вкусом, а маринады подчеркивают их уникальные качества. Например, мясистая скумбрия прекрасно сочетается с уксусом, луком и морковкой, а деликатный лосось можно замариновать с использованием лимона и свежей зелени.

Ингредиенты: Базовый Набор для Успеха

Приготовление рыбы под маринадом не требует сложных ингредиентов, что делает его доступным для каждого. Базовый набор обычно включает в себя:

  • Рыба: свежая или замороженная (в зависимости от сезона)
  • Лук: репчатый, иногда добавляют зеленый
  • Морковь: тертая на крупной терке
  • Уксус: винный или яблочный
  • Сахар и соль: для сочетания сладкого и соленого
  • Специи: лавровый лист, перец горошком, гвоздика
  • Растительное масло: для обогащения вкуса.

Каждый повар вносит в рецепт свои нюансы, добавляя особые специи или составные части, что делает каждую порцию уникальной.

Приготовление: Простота и Эффектность

Приготовление рыбы под маринадом начинается с подготовки основного ингредиента. Рыбу необходимо хорошо очистить и нарезать на порционные куски. Затем, в зависимости от предпочтений, ее можно предварительно замариновать в соленой воде. Для маринада овощи нарезаются и обжариваются на сковороде до золотистой корочки. Проделав этот шаг, можно добиться более насыщенного аромата и вкуса.

В отдельной кастрюле готовится маринад: уксус, сахар, вода и специи доводятся до кипения. После этого в маринад добавляют обжаренные овощи, а затем – куски рыбы. Весь процесс завершается вливанием растительного масла, которое связывает все компоненты и придает блюду глубину.

После того как рыба охладилась, ее оставляют на несколько часов, а лучше – на ночь в холодильнике, чтобы все ингредиенты смогли «познакомиться» и объединить свои вкусы. Этот момент ожидания часто становится самым трудным, но и самым приятным, так как аромат начинает пронизывать дом, вызывая слюнки.

Уникальные Вкусовые Ассоциации

Рыба под маринадом не только является вкусным деликатесом, но и уже сама по себе становится поводом для встречи с друзьями и близкими. Укладывая слои маринованной рыбы на красивую тарелку, добавляют яства, которые украшают праздничный стол, между которыми – домашние закуски, свежий хлеб и бокал холодного вина.

Перед подачей можно украсить блюдо зеленью – укропом, петрушкой или даже свежими огурцами. Каждый гость сможет насладиться не только великолепным вкусом, но и добавить свою изюминку путем использования различных соусов или закусок, создавая своё уникальное сочетание.

Рецепты для Досуга

Вот несколько интересных рецептов, которые позволят вам разнообразить ваше меню:

  1. Скумбрия под маринадом с лимоном: Для этого понадобится скумбрия, нарезанная на порции. Лимон нарезается тонкими кольцами и укладывается на рыбу, заливается маринадом и оставляется на ночь.
  2. Сельдь по‑русски: Обжаренная нарезанная лук и морковь смешиваются с уксусом и специями, затем укладываются на куски филе сельди. Это классическое сочетание вкусов станет идеальным дополнением к картошке или черному хлебу.
  3. Лосось с зеленью: Филе лосося маринуется с укропом и петрушкой, смешанным с оливковым маслом и лимонным соком. Это изысканное блюдо порадует даже самых взыскательных гурманов.

Рыба под маринадом – это больше, чем просто блюдо. Это символ домашнего уюта, традиций и душевного тепла. В каждом кусочке перекликаются истории, обычаи и вдохновение прошлых поколений. Приготовив ее однажды, вы не только откроете для себя радость кулинарии, но и создадите новые воспоминания, которые будете ценить вместе с дорогими вам людьми.

Опубликованы системные требования игры Hatred

В сети Steam появились официальные системные требования игры Hatred. Для запуска игры геймерам не потребуется сверхмощный компьютер.

Обновление страницы игры студии Destructive Creation также свидетельствует, что новый шутер станет первой игрой с рейтингом «только для взрослых», которую выпустят в Steam. На странице игры упомянут рейтинг американской рейтинговой комиссии «Adults Only».

Не менее кровавая игра Manhunt 2 отсутствует в цифровой сети распространения корпорации Valve. В то же время, геймерам доступна оригинальная игра Manhunt, однако ей комиссия присвоила рейтинг «Mature» — для взрослых. Вероятно, что с релизом Hatred сотрудники Valve допустят к продаже и другие игры, контент которых предназначен исключительно для взрослой аудитории.

Системные требования игры представлены ниже:

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: 64-разрядные Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1
  • Процессор: Intel Core i5-750 с частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с частотой 3,2 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD5850 с 1 Гб памяти
  • DirectX 11
  • Свободного места на жестком диске: 8 Гб

Рекомендуемые требования:

  • Операционная система: 64-разрядные Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1
  • Процессор: Intel Core i5-2400S с частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4 ГГц
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X с 2 Гб памяти
  • Свободного места на жестком диске: 8 Гб

Релиз Hatred запланирован эксклюзивно на РС. Игра появится в продаже во втором квартале 2015 года.

Игру Wolfenstein: The Old Blood предлагают скачать за неделю до релиза

Компания Bethesda Softworks предлагает скачать игру Wolfenstein: The Old Blood за неделю до официального релиза. Как стало известно , команда MachineGames подготовила приквел к оригинальной кампании основной игры для предварительного скачивания.

Скачать игру предлагают обладателям предварительных заказов на всех платформах, включая новые консоли и PC. Тем, кто еще не успел заказать расширение предварительно, разработчики предлагают обратиться на официальный сайт игры.

Размер расширения составляет около 37 Гб для обладателей Xbox One, 38 Гб — для пользователей PC и всего 10 Гб для пользователей PlayStation 4. Пока неизвестно, с чем связана такая существенная разница в размере установочного архива, однако не исключено, что на сайте PlayStation Network допущена ошибка.

Расширение The Old Blood является самостоятельными. Другими словами, геймерам не обязательно располагать копией Wolfenstein: The New Order, чтобы оказаться на несколько лет раньше до начала события в оригинальной игре. Геймеров перенесут в 1946 год, еще до того, как нацистская Германия одержит победу во Второй мировой войне. Игрокам предстоит отправиться в Баварию и в замок Вольфенштей в попытках переломить ход войны заполучив стратегически важные координаты расположения войск генерала Дэсхеда. Разработчики также обещают встретить геймеров с армией зомби-нацистов.

Релиз Wolfenstein: The Old Blood состоится в 19 часов вечера по московскому времени 5 мая — сообщает . Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

СВЕЖАЧОК Прямая трансляция Evolve, Sunset Overdrive, Lords of the Fallen, Forza Horizon 2 (Трансляция закончена)

Дорогие друзья! Сегодня 30 октября в 20:00 по московскому времени на сайте пройдет долгожданная прямая трансляция. Поиграем в интересные игры, вышедшие в последнее время.. Evolve, Sunset Overdrive, Lords of the Fallen, Forza Horizon 2. Во время трансляции вы сможете задавать вопросы ведущему в прямом эфире! Присоединяйтесь!

Запись!

Правила трансляции:

  • Игры проходятся поочереди, одна за одной. Просить другую — бан!

  • Не спамить бессмысленными сообщениями, рисунками, линиями и прочими знаками!

  • Не повторять посты множество раз. Модератор все видит и повторять нет смысла

  • За повторяющиееся фразы в одном сообщении — бан

  • Особо буйных будем банить на месте!

  • Бан происходит без предупреждения и тихо

Киньте ссылку на торрент — бан! Давай другую игру — бан! Давай розыгрыш — бан! А будет что-то еще кроме.. — бан! Любой хейтеринг к ведущему — бан! Вопросы, почему нет кого-либо или кто-то лучше — бан! Если вам скучно на стриме и хочется срочно поведать об этом всему миру — в бан! И помним, ведущий живой человек, который видит то, что вы ему пишете.

Компания Bethesda рассказала о классах украинцев и англичан в игре BattleCry

Компания Bethesda Softworks опубликовала новое видео геймплея игры BattleCry. Как подсмотрел , в видео разработчики представили три различных класса персонажей, которые появятся в игре.

Посмотреть новый ролик можно в соответствующем разделе игры.

Всего в BattleCry запланировано 5 типов персонажей: браулер, инфорсер, лучник, дуэлист, и гаджетир. В настоящий момент, на пре-альфа версии, в игре присутствует только 3 класса. Как можно догадаться по названию классов, инфорсер, лучник и дуэлист будут выполнять традиционные роли танка с максимальным уроном в игре, лучника с возможностью стрелять издали, и вора с возможностью скрываться и неожиданно наносить большие повреждения врагам.

Игрокам BattleCry предстоит вести сражение за контрольные точки, захват и удержание которых позволяет отнять очки у врага и одержать победу при успешном завершении миссии. В игре появится несколько различных карт, по которым игроки смогут перемещаться достаточно быстро благодаря крюку. В дальнейшем разработчики планируют постоянно пополнять игру новыми картами, режимами и другим контентом.

Релиз BattleCry планируется на эксклюзивно на РС — напоминает . Игра появится на свет в 2015 году.

Графика в Mass Effect: Andromeda будет такой же, как и в кинематографических трейлерах Mass Effect 3

Представители BioWare решили порадовать фанатов серии Mass Effect, которые ставят во главу угла качество графики видеоигр. Многие ждут от Mass Effect: Andromeda технологических новшеств, и они не обманут ожиданий фанатов.

На выставке E3 2015 команда не стала раскрывать подробности новой игры, ограничившись всего одним трейлером с главным героем. До сих пор даже личность протагониста серии держится в секрете, однако о графике игры уже можно судить по самому ролику. Как стало известно , графически игра будет выполнена на таком же уровне, который можно видеть в кинематографических роликах и трейлерах Mass Effect 3.

«Технологии открывают перед нами столько дверей. Для сравнения, одна из сцен, выполненных на движке Mass Effect: Andromeda и из кинематографического трейлера Mass Effect 3», — написал на своем канале в твиттере продюсер игры Майкл Гэмбл (Michael Gamble).

Как видно, от новой части Mass Effect стоит ждать не только захватывающего сюжета, но и великолепного графического оформления, которой Гэмбл решил похвастать заранее. Дата выхода Mass Effect: Andromeda запланирована на конец 2016 года — напоминает . Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Создатели Areal переименовали свою игру в STALKER Apocalypse, чтобы собрать еще 600 тысяч долларов

Компания West Games вновь открыла кампанию по сбору средств на разработку своей новой игры под названием STALKER: Apocalypse. Как стало известно , это уже третья по счету попытка команды получить финансирование от фанатов серии.

«STALKER Apocalypse — новый сюжетный шутер от первого лица, который находится в разработке в студии West Games. Наша команда собрана из бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. и других талантливых членов команды. Прежде мы работали над игрой под названием Areal, но после сбора средств на нашем сайте и сбора отзывов наших фанатов мы решили изменить направление нашей деятельности и начать разработку игры под названием STALKER Apocalypse».

«В игре появится уникальная история и множество знакомых элементов, которые безусловно порадуют наших фанатов. В игре появится одиночная кампания, мультиплеер и сплит-скрин режим. Разработка ведется на движке Unreal Engine 4, а релиз запланирован на платформах РС, Mac, Xbox One и PlayStation 4», — говорится на официальной странице описания игры платформы World Wide Funder.

Как выяснил , игру обещают закончить к августу 2016 года, включив в проект поддержку очков виртуальной реальности Oculus Rift и расширение многопользовательского режима игры до 24 человек. Также команда обещает представить геймерам огромную одиночную кампанию

Стоит отметить, что после успешного сбора средств на проект Areal, руководство Kickstarter свернула кампанию за два дня до ее окончания. Команда West Games собрала почти 65 тысяч долларов из 50 запрошенных, но так и не увидела собранных денег. Кампания была свернута после того, как сумма сборов проекта выросла на 20 тысяч долларов всего за два дня, что и послужило поводом для сомнений администрации Kickstarter. Разработчики продолжили собирать финансирование с нуля на своем официальном сайте. Однако узнать достоверную сумму сборов не представлялось возможным.

Теперь аппетиты West Games существенно возросли — с перенаправлением ресурсов разработки и ребрендингом проекта, команде требуется уже 600 тысяч долларов, из которых команда уже собрала более 4 тысяч долларов.

Стоит отметить, что платформа World Wide Funder является аналогичной Kickstarter, однако появилась она всего несколько месяцев назад — в сентябре 2014 года, а доменное имя принадлежит частному лицу. Существующие на WFunder проекты выглядят сомнительными хотя бы потому, что в большинстве из них практически ничего не говорится об их авторах.

Учитывая, что проект Areal разрабатывали на «собственном движке», переход на движок Unreal Engine 4 занял бы у команды дополнительное время. Стоит отметить, что по заявлениям West Games, в Areal можно было поиграть, в доказательство чего разработчики привели первый трейлер геймплея.

По данным , изначально анонс Areal обернулся скандалом с обвинениями во лжи в адрес разработчиков духовного наследника S.T.A.L.K.E.R. Многие пользователи не раз указывали, что создатели Areal использовали стандартный набор моделей и текстур из комплекта примеров движка Unity, который может скачать каждый пользователь глобальной сети. Команда West Games также не постеснялась заявить, что президент Российской Федерации, Владимир Владимирович Путин отправил письмо в поддержку проекта Areal, что выглядит очень сомнительным.