В игре GTA V обнаружили говорящую машину, способную ездить без водителей

Фанаты Grand Theft Auto V встретили в игре машину-робота, оснащенную искусственным интеллектом, речевым процессором. Как можно было догадаться, автомобиль является абсолютно автономным и способен ездить без водителя.

Таинственное чудо инженерии также оснащено рядом возможностей, выделяющих его среди прочих транспортных средств. Во-первых автомобиль способен ездить на очень высоких скоростях. Во-вторых, он способен перепрыгивать препятствия на своем пути. И наконец, является неуязвимым — корпус авто надежно защищен от столкновений с различными препятствиями и даже от попаданий из огнестрельного оружия.

Чудо техники, как в лучших шпионских фильмов, также оснащено целым рядом вооружения, начиная с многоствольного пулемета и заканчивая ракетницами. При этом автомобиль не против, если им будет управлять человек. Во время вождения искусственный интеллект даже может поболтать с человеком.

Уникальное транспортное средство на самом деле создано моддерами по мотивам телесериала «Рыцарь дорог», который впервые появился на экранах в 1982 году. В пятой части серии моддеры попросту воссоздали знаменитого КИТТа. По данным , фанаты детективного сериала не забыли и про ее обновленную версию, представленную зрителям в 2008 году. Более современный автомобиль также доступен в моде.

Разработчики Dragon Age: Inquisition выпустят два новых дополнения бесплатно

Компания Electronic Arts анонсировала два новых дополнения к игре Dragon Age: Inquisition, релиз которых состоится уже на следующей неделе. Как стало известно , новые дополнения решили выпустить бесплатно.

Первое дополнение появится под названием The Black Emporium. В нем появится новый рынок, который станет единственным местом в игре, где игроки смогут приобрести новые виды оружия и аксессуаров, метераилы для крафтинга и редкие предметы у антиквара Ксенона. Здесь игроки также смогут приобрести магическое Зеркало трансформации, которое позволит менять черты лица персонажей. И наконец, в магазине игроки также смогут приобрести два новых трона для своих крепостей, которые откроются для геймеров, которые играли в Dragon Age: Origins or Dragon Age II.

Второе дополнение появится под названием Dragonslayer. С выходом дополнения в списке предметов крафтинга появится элемент под названием Dragon’s Call. С помощью этого предмета геймеры смогут вызвать дракона. Вместе с тем в игру добавят и новый замок Ферелден, а также три новых агента.

Оба дополнения появятся бесплатно на всех платформах, включая PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3. И оба выйдут во вторник, 5 мая. Следом игроков ждет релиз платного дополнения «Челюсти Гаккона», выход которого запланирован на 26 мая.

Игру MiniDayZ русского фаната официально признали разработчики DayZ

Компания Bohemia Interactive поддержала фанатский проект по разработке «миниатюрной» игры на выживание. Как стало известно , проект MiniDayZ теперь является официальной игрой разработчиков оригинальной DayZ.

MiniDayZ представляет собой браузерную 2D игру с пиксельной графикой в стиле 80-х годов. Проект разрабатывался в одиночку одним из русских фанатов DayZ под ником CannedBits. Как и в оригинале, в игре присутствует голод, жажда и гипотермия, включая различные болезни и кровотечение. Для выживания игрокам необходимо исследовать близлежайшие районы в поисках провизии, стараясь не попадаться на глаза зомби.

«Отправляйтесь на поиски еды и провизии, чтобы выжить. Старайтесь не попадаться на глаза зомби и всегда будьте бдительны при встрече с другими отчаявшимися выжившими. Это ваша история, ваша игра в MiniDayZ», — говорится в официальном описании игры.

Игра доступна бесплатно. Единственное условие — регистрация официального аккаунта на сайте Bohemia Interactive. Саму игру можно найти здесь. По данным , в игре нет многопользовательского режима, однако все, кто уже успел опробовать игру говорят о невероятном сходстве оригинала и его мини-версии.

В игре No Man’s Sky появятся группировки инопланетян, черные дыры и природные катаклизмы

Команда Hello Games готовит геймерам No Man’s Sky потрясающий по своим масштабам игровой мир с 18 квинтиллионами звезд. И помимо исследования каждой из многочисленных планет игроки смогут поучаствовать в жизни одной из группировок инопланетных цивилизаций и стать свидетелями масштабных катаклизмов.

В игре, по данным , процедурная генерация используется не только для планет и живущих на них видов. Все звезды в игре также будут создаваться программно случайным образом, получая различные свойства светимости, размеров и даже редкости.

На просторах виртуальной галактики могут даже появиться черные дыры, но по словам Мюррея, они должны быть достаточно интересным объектом для геймеров, чтобы завоевать шанс на существование. Разработчики подчеркнули, что не собираются делать из игры космический симулятор, но определенная доля реалистичности в игре присутствует. И в частности это выражается в многочисленных катализмах и погодных условиях на планетах.

«Дожди, пылевые бури, снег, метели, вьюги, грозовые шторма и целый ряд других возможностей. В игре также будет много типов погодных условий, которые присущи другим планетам, атмосферы которых состоят из других химических элементов. К примеру, радиоактивные и токсичные выбросы», — рассказал Шон Мюррей (Sean Murray), глава студии.

В игре даже инопланетные группировки будут генерироваться процедурным образом. И игроки смогут вступить с ними в прямой контакт. По словам Мюррея, каждая из них будет обладать собственным характером и свойствами. И игроки смогут завести с ними дружбу.

«Фракции будут дружить с вами, если вы помогли им. Возможно вы поможете им отбиться от нападения враждующей группы или защитите от пиратов. Возможно, если на вас нападут, и они будут рядом, то они помогут вам в ответ. А возможно, будут более охотно торговать с вами».

Точная дата выхода No Man’s Sky по-прежнему остается в секрете. Как выяснил , Мюррей объяснил, что команда не может обозначить дату, поскольку есть некоторые внешние факторы, которые могут оказать влияние на процесс разработки. Релиз состоится одновременно на PlayStation 4 и PC.

В игру War Thunder добавили шагающие танки ШТ-1

Компания Gaijin Entertainment добавила в игру War Thunder экспериментальную модель танков ШТ-1, которая представляет собой шагающий танк. Как стало известно , вместе с советской разработкой, прозванной «Забияка», в игре также появятся ее немецкие и американские аналоги.

Посмотреть официальный трейлер с шагающими танками можно здесь.

Умы инженеров всего мира будоражила идея создания шагающих танков еще со времен первой мировой войны. Отличающиеся высокой проходимостью машины могли коренным образом изменить ход сражений. Более того, устрашающий вид шагающего танка сеял бы панику в рядах врага. ШТ-1 стала первой моделью инженерного искусства.

Получившаяся машина стала практически неуязвима к противотанковым защитным средствам, однако ввиду высокой стоимости производства и исключительной уязвимости к орудиям противника во время перемещения, руководство СССР было вынуждено отказаться от идеи. Из 20 выпущенных единиц шагающих танков 3 передали США, а 5 попали в «плен» немцам.

По данным Gameobmb.ru, разработчики также добавили и еще одну экспериментальную модель танка в игру — ШС-255. Машина не имеет уязвимых мест, обладает прорезиненной броней, не уходит в заносы, что делает ее исключительно эффективной на поле боя.

Рас-эль-Хайма: Город фотографа

Рас-эль-Хайма, одно из семи эмиратов Объединенных Арабских Эмиратов, известен своими потрясающими природными пейзажами, историческими памятниками и уникальной культурной атмосферой. Это место, где пустыня встречается с морем, а древние традиции пересекаются с современными достижениями. Рас-эль-Хайма фотограф в Рас-эль-Хайма — настоящая находка, предлагающая бесконечные возможности для запечатления красоты и разнообразия.

Природа в фокусе

Одна из самых выдающихся черт Рас-эль-Хайма — это его разнообразные природные ландшафты. От величественных гор Хаджар на востоке до золотых дюн пустыни на западе, каждый уголок этой земли предлагает уникальные возможности для съемки. Для фотографов, работающих в этой местности, особенно интересным является район Джебель Джейс — самая высокая вершина ОАЭ. Здесь можно запечатлеть захватывающие дух виды на горные пики, обрамленные облаками, и глубокие каньоны, которые создают драматический фон для любого кадра.

Летом горы часто окутаны туманом, создавая мистическую атмосферу, которая идеально подходит для создания атмосферных фотографий. Осень и зима радуют чистым небом и мягким освещением, что делает это время особенно удобным для работы. В такие моменты фотографы могут использовать яркие закаты и восходы солнца, чтобы добавить теплые оттенки в свои композиции.

Кроме того, побережье Рас-эль-Хайма предлагает поток возможностей для морской фотографии. Чистые лазурные воды Персидского залива в сочетании с белоснежными пляжами создают потрясающие контрасты. Местные рифы и подводная жизнь привлекают любителей подводной фотографии, позволяя запечатлеть незабываемые моменты в мирe морских обитателей.

Культурные достопримечательности

Фотография в Рас-эль-Хайма не ограничивается лишь природными пейзажами; культурные достопримечательности играют важную роль в создании уникальных изображений. Одной из самых известных исторических локаций является крепость Рас-эль-Хайма, построенная в 18 веке. Это великолепное здание с его древними стенами и башнями предлагает множество возможностей для архитектурной фотографии. Фотографы могут запечатлеть текстуры кирпичной кладки, игру света и тени, а также уникальные элементы исламской архитектуры.

Не менее интересным является музей Рас-эль-Хайма, который предоставляет возможность погрузиться в историю и культуру региона. Здесь можно сфотографировать экспонаты, отражающие быт и традиции местных жителей, а также уникальные артефакты, которые рассказывают о богатом наследии эмирата.

Неподалеку также расположено множество традиционных рынков, где местные жители продают ремесленные изделия, специи и текстиль. Фотографы могут запечатлеть живую атмосферу этих рынков, передавая настроение и динамику, характерные для этого места. Яркие цвета, различные текстуры и выражения лиц людей создают великолепные возможности для портретной и документальной фотографии.

Традиции и культура

Фотография в Рас-эль-Хайма также предоставляет возможность изучить и запечатлеть богатые традиции региона. Местные праздники и фестивали, такие как Фестиваль даты и Фестиваль культурного наследия, представляют собой золотую жилу для фотографов, которые хотят запечатлеть культурные события. Яркие наряды, традиционные танцы и местная кухня — все это создает насыщенные и эмоциональные образы.

Фотографы, работающие в Рас-эль-Хайма, могут также сосредоточиться на документировании жизни местных жителей. Это может включать съемку повседневной жизни, традиционных ремесел и уникальных обычаев, которые передаются из поколения в поколение. Такие кадры не только рассказывают о культуре и традициях, но и помогают зрителям понять, какова жизнь в этом удивительном эмирате.

Техники и оборудование

Для фотографов, стремящихся запечатлеть уникальные моменты в Рас-эль-Хайма, важно выбрать правильное оборудование. Поскольку ландшафты могут сильно варьироваться, универсальный зум-объектив может стать отличным вариантом для съемки как широких пейзажей, так и деталей. Более того, использование штатива может значительно улучшить качество снимков в условиях низкой освещенности, особенно при съемке закатов или ночного неба.

Для тех, кто интересуется подводной фотографией, водонепроницаемые чехлы и специальные линзы позволяют запечатлеть морскую жизнь и подводные пейзажи. Важно также помнить о фильтрах, которые могут помочь уменьшить блики от воды и улучшить цвета.

Рас-эль-Хайма — это настоящая находка для фотографов, стремящихся запечатлеть красоту природы, богатство культуры и живую атмосферу этого уникального региона. От удивительных горных пейзажей до исторических достопримечательностей и повседневной жизни местных жителей — возможности для съемки здесь безграничны. Для тех, кто готов исследовать и экспериментировать, Рас-эль-Хайма предлагает не только великолепные виды, но и возможность глубже понять и передать уникальную культуру и дух этого места через объектив своей камеры.

Первый геймплей новой игры Battleborn демонстрирует смесь различных жанров и персонажей

Компания Gearbox Software продемонстрировала первый геймплей своей новой игры под названием Battleborn. Как подсмотрел , разработчики продемонстрировали прохождение кооперативной кампании.

Посмотреть новый ролик можно в соответствующем разделе игры.

Действие Battleborn будет разворачиваться в очень отдаленном будущем, когда многочисленные звезды во всей Вселенной погасли. Различные расы со всего космоса оказались на одной планете, сражаясь за выживание. Всего в игре появится 5 различных группировок, но по сути они не являются врагами друг другу. По словам разработчиков, самым страшным врагом для всех различных рас является некая индустрия, которая поглощала энергию звезд.

Battleborn представляет собой онлайновый шутер, где игрокам предлагают как работать сообща, проходя кооперативную кампанию, так и сразиться в соревновательных режимах. Игра обещает стать смесью различных жанров и стилей: в игре появится множество элементов ролевых игр, разнообразные игровые персонажи и уникальный игровой мир.

Релиз Battleborn запланирован Xbox One, PlayStation 4 и PC — сообщает . Релиз запланирован на 2016 финансовый год кампании.

Bethesda предлагает получить The Elder Scrolls Online бесплатно

Компания Bethesda Softworks приглашает геймеров поиграть в The Elder Scrolls Online бесплатно. Как стало известно , команда Zenimax Online Studios решила позволить геймерам бесплатно наслаждаться приключениями в Тамриэле все выходные.

Акция пройдет с целью вернуть геймеров, которые ранее уже опробовали игру, но по какой-то причине решили уйти. К участию допустят только геймеров, которые участвовали в бета-тестировании игры. Ранее разработчики отказались от модели подписок, но для игры по-прежнему необходимо приобрести игру. Во время акции, опробовать онлайновую вселенную The Elder Scrolls можно будет бесплатно.

Бесплатный доступ откроют 16 апреля. Участникам акции будет доступна вся игра целиком, включая 6 обновлений, которые вышли после официального релиза игры. Чтобы сэкономить время для установки игры, предварительная загрузка клиента уже доступна с официального сайта игры. По словам разработчиков, все игроки, подходящие под условия участия, уже получили приглашения с инструкция на электронную почту, указанную во время регистрации.

Команда Zenimax также напоминает, что с момента релиза в игре появилось множество новинок, включая систему преступлений, новые квесты, улучшенную систему прокачки, сражений и крафтинга, и многое другое. По данным , в настоящий момент The Elder Scrolls Online доступна на платформах PC, Mac и Linux. Игра также появится на платформах PlayStation 4 и Xbox One летом, 9 июня 2015 года.

Студия Ninja Theory готовится к анонсу игры DmC: Devil May Cry 2

Компания Ninja Theory заявила, что работает над новым проектом помимо экшена Hellblade. Как стало известно , разработчики подтвердили, что на их столе лежит «другой проект», над которым работают параллельно с Hellblade.

«Разработка Hellblade продолжается полным ходом. Но на понедельник мы готовим вам новые интригующие новости о другом проекте», — заявил представитель Ninja Theory на официальном канале студии в твиттере.

За плечами сотрудников студии уже 14 лет работы в игровой индустрии. За это время команда успела выпустить по крайней мере 4 игры, на продолжение которых могут надеяться фанаты. Главным кандидатом на продолжение остается сиквел к перезагрузке серии DmC: Devil May Cry. В октябре продюсер Capcom рассказал, что у DmC: Devil May Cry 2 есть все шансы на появление, поскольку продажи преодолели магическую отметку в 2 миллиона копий.

Тем не менее, существует вероятность, что разработчики вернутся к серии Heavenly Sword, которая полюбилась как геймерам, так и критикам, но оказалась относительно короткой. В портфолио Ninja Theory Также числятся такие игры как Kung Fu Chaos и Enslaved: Odyssey to the West. По данным , не менее вероятно, что разработчики представят миру и абсолютно новый проект.

Очки дополненной реальности Google Glass сняли с продажи

Корпорация Google заявила о снятии с продажи очков дополненной реальности Google Glass. Как стало известно , менее чем через год после начала продаж футуристичного гаджета, стоимостью в полторы тысячи долларов США, очки было решено убрать с полок магазинов.

Представители компании также заявили о приостановке программы Explorer, в рамках которой проходило исследование способов использования гаджета. Тем не менее, Google заверяет, что не забросила проект — корпорация намерена продолжать инвестирование в проект Glass at Work, направленного на разработку новой версии очков, которые впоследствии будут использоваться на работе в различных сферах бизнеса, однако релиз новой версии очков состоится только «когда продукт будет готов».

Команда разработчиков Google Glass, возглавляемая Айви Россом (Ivy Ross), выйдет из состава подразделения Google X, своеобразного инкубатора для инновационных проектов. Росс и его команда станут новым полноценным подразделением корпорации. Другими словами, проект Google Glass попросту «вырос» из инкубатора в полноценный новый проект компании.

«Очевидно, что компания Google выпустила очки раньше, чем следовало. Люди потратили много денег, чтобы получить бета-версию продукта. И когда они ее, наконец получили, продукту не нашлось практически никакого применения. Лично я думаю, что самым большим разочарованием стало отсутствие приложений для очков. Мне кажется, компании следовало продолжать развивать проект под колпаком немного дольше, дожидаясь момента, когда релиз будет более надежным, а сам продукт найдет множество применений», — отметил Ники Данино (Nicky Danino), лектор университета Центрального Ланкашира, отмечая, что Google пришлось сделать шаг назад.

По данным , продажи Google Glass начались в апреле 2014 года и до сих пор гаджет официально является «прототипом». Разработчики выпустили девайс в продажу в Америке и Великобритании. Другие страны оставили без возможности приобрести новый гаджет, поскольку в Google хотели доработать проект, прежде чем выпускать его на новых рынках.